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多屏系统工程:概念与对照 ​

阅读要点 ​

案例记录确认了多屏互动、智慧大灯应用流转和双屏贯穿显示的交付范围。下文的状态机、异常矩阵与排查步骤是可复用的工程设计;没有原始实现证据的部分不作为既有实现结论。

多屏对象的职责 ​

| 对象 | 管理内容 | 不应混同 |

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| Display | 输出目标、尺寸、密度与显示能力 | 一个 Display 不等于一个 Android 用户 |

| Task / Activity | 页面实例、历史栈与启动复用 | 移动任务不等于重新启动所有页面 |

| Window / Surface | 窗口状态与像素生产合成 | 生命周期到达不证明画面已展示 |

| User / UID | 身份、数据与权限范围 | 同一用户下也需要资源和调用权限约束 |

| 业务会话 | 共享、协助、流转的状态与归属 | 不能只依靠当前可见屏幕推断会话状态 |

来源 ​

Android 与 AI 工程 Wiki · 原章节 multiscreen

用完整回答理解机制,用真实证据解释项目。